Projet collaboratif universitaire où nous avons fait un remake de Candy Crush en C++, en utilisant l'IDE QT Creator ainsi que la bibliothèque graphique minGL.
Number Crush est un projet collaboratif universitaire (une SAÉ) où nous devions faire une reproduction de Candy Crush en C++, avec des chiffres à la place des bonbons. QT Creator ainsi que la bibliothèque graphique minGL. Nous avons fait deux interfaces graphiques pour le jeu : une directement dans un terminal Bash, et une autre avec une fenêtre graphique générée par minGL. Il était possible de personnaliser le jeu (taille de la grille, nombre de bonbons différents...) à l'aide d'un fichier YAML. Pour accompagner le jeu, nous avons produit un rapport de 10 pages ainsi qu'un guide utilisateur de 8 pages, en respectant le cahier des charges émis par le professeur A. Casali. Nous avons aussi utilisé Doxygen pour générer une documentation du code sous forme de site web. Comme évoqué précédement, je n'ai pas fait ce projet seul, mais j'ai été accompagné par mes camarades Simon D., Allan E., Quentin F., Dorian L. et Baptiste T. J'ai également travaillé avec ce dernier sur le site web sur les Pingouins de Madagascar ainsi que sur le système de tournois.
Nous avons utilisé l'IDECapture d'écran de la version graphique de notre Number Crush
Capture d'écran de la version terminal de notre Number Crush
Capture d'écran du fichier YAML standard